在2005年,電子游戲界迎來(lái)了一系列令人振奮的變化和發(fā)展。這一年,游戲行業(yè)見(jiàn)證了技術(shù)的進(jìn)步和創(chuàng)新,同時(shí)也迎來(lái)了幾款至今仍被玩家們津津樂(lè)